пятница, 26 ноября 2010 г.

Первый взгляд на катаклизм

Вчера докачал, наконец, клиент и долго его устанавливал. В итоге, во втором часу ночи попробовал зайти в игру хоть с триального аккаунта. Первым создали перса моей девушке - тролль-маг (никогда мне не нравились тролли мужского пола, а вот троллихи выглядят получше). Долго пришлось подбирать имя. Первым бросилась в глаза, естественно, графика: несмотря на средне-низкие настройки (только разрешение выкручено на максимум до рекомендуемого для монитора) выглядит все гораздо красивее. Гораздо! Вторым удивлением было изменение механики спелла чародейские стрелы - теперь он не тратит ману, но становится доступным случайно при произнесении других заклинаний. Минусом было то, что в подсказке к заклинаниям не пишется размер наносимого (лечащего) урона. Дальше - квесты. Это очень впечатляет. Когда отсылают тренироваться на маникенах, на которых тренируются подобные тебе мобы, но при "убийстве" всех ближайших маникенов мобы ждут их реса и только тогда продолжают. Может это и было раньше, но не на пиратках :) Так же впечатлила сценка диалога Гарроша с Вол'джином. Лором особо не интересовался, но когда сделано все так атмосферно... Вах! Квест со свистулькой тоже хорош, но меркнет на фоне остальных - когда надо поймать бегающего ящера, который не останавливается даже после того, как его оседлаешь, пробежка на рапторе, который сам находит дорогу в брод. Даже простое убийство квестового мини-босса проиллюстрировали портретом цели в журнале заданий. Впечатлений море.
Затем решили посмотреть на тауренов - создал себе, как обычно, друида. Издалека кажется, что Мулгор заполнен новыми персонажами, но оказалось это тоже мобы, но как реалистично они глушат своих врагов рассовой абилкой. Игроки тоже были, никого кроме паладинов я там не видел - это уже переросло в культ рогатых воинов света. Квесты же оказались не столь оригинальными как у троллей - убей, принеси, собери, спаси и т.д. Даже в квесте на мини-босса портрета в журнале не оказалось. Единственным квестом разнообразящим процесс был полет в виде призрачной вороны до следующей деревни (наконец-то избавились от этих долгих пробежек), хотя и это не сравнится с цепочкой троллей. Правда если вчитываться в квесты, то можно найти достаточно много фана - например, поднесение умершей матери таурена (той самой, к которой мы раньше ходили к фонтану за водой) кувшина ("Того самого, с которым она каждый день ходила за водой").
Еще одной неожиданностью было узнать, что теперь кошка появляется у друидов раньше медведя, которого теперь придется ждать аж до 15 уровня.
Вобщем впечатлений очень много. Контраст дополнительно усиливаеся за счет совместного влияния двух факторов: 1) переход с пиратки на оф и 2) переход с Лича на Катаклизм.
PS: в ближайшем будущем надо бы создавать персов для прокачки и возникает вопрос - какой реалм выбрать? Ганк не интересует, а пвп предпочитаю на бг, поэтому планирую идти на пве руреалм. Очень желательно без очередей и лагов. Еще хотелось бы видеть других игроков 1-79 уровней, а не только 80ков. Что посоветуете?
PPS: И почему Гарроша не снимут?! Уже и тролли и таурены против него...
PPPS: Может подскажет кто как прикрутить к блоги всплывающие ссылки на вовхед?

четверг, 25 ноября 2010 г.

То ли я чего-то не понимаю, то ли Близзард косячит

Взялся я за приобретение аккаунта на офе. Создал батл.нет учетку. Пытаюсь проплатить по банковской карте классику, но не тут-то было - выдает ошибку. Решил активировать пробный период, а потом снова попробовал конвертировать. Снова выдает ошибку. В итоге после заполнения всех полей (номер карты, CVV код, ФИО и др.) для оплаты ключа мне постоянно выскакивает ошибка и дальше не пускает. При этом с этой же карточки несколько раз заказывал через интернет билет на поезд и все было нормально, а тут фигли. Вот даже не знаю, что думать - то ли я где-то что-то пропустил, то ли Близы не могут принять деньги с карточки. Вот вам и акция - скидки на WoW.
PS: карточка Visa Electron, СберБанк, на счет 150 руб. (на классику 69 руб требуется), все поля по нескольку раз проверял - введено все верно.

среда, 24 ноября 2010 г.

Уникальная возможность переселиться на оф

В преддверии своего нового разрекламированного супер-мега-дополнения Катаклизма, Близзард делает скидки на приобретение нового аккаунта с дополнениями вплоть до ЛичКинга. Размер скидок составляет 65-70%, что достаточно много. В связи с этим возникло пара мыслей:
1. Катаклизм выходит перед Новым Годом, когда большинство игроков начинает задумываться о предстоящей сессии. Много экзаменов будет провалено из-за ВоВа. Некоторые, правда, планируют прийти в игру позже, когда уляжется первый шум, да и когда в реале будет больше свободного времени. Но нет же – вот вам всего неделя скидок. Приходите, пожалуйста, но именно сейчас, потом будет дороже. Это либо случайность, либо заговор одно из двух…
2. Скидки, несомненно, являются частью рекламной компании Катаклизма. Только лично я не вижу оснований полагать, что через месяц-два-полгода цены на предыдущие дополнения, которые сейчас продают со скидкой, сами не упадут до примерно такого же (ну может и немного большего) уровня. А так как этого не избежать, то можно это сделать сейчас и преподнести это как недельную акцию невиданной щедрости. Продажи подпрыгнут, а чего еще можно желать?!
3. В блогах совсем недавно пронеслась волна публикаций относительно казуального стиля игры. Теперь же пишут про скидки. Возникает сомнение: может быть блоги – это очередной пиар-аппарат?! Хотя, это уже смахивает на Параною.
PS: Я, как и многие, попробую успеть воспользоваться этим шансом.

среда, 17 ноября 2010 г.

Интерес обратно пропорционален рейтам

Итак, сегодня опишу свои ощущения относительно рейтов. Т.е. тех множителей, которые устанавливают на получение опыта, репутации и всего остального.
Главный вопрос: каковы оптимальные рейты для наиболее комфортной игры? Я попробовал совсем разные вариации и кое-что отметил для себя.
Исходные рейты х1. Самые обычные, которые действуют по-умолчанию на оф.серверах, кроме случая "приглашения друзей". Здесь лучше всего знакомиться с миром, выполнять квесты, ходить в подземелья. Наиболее сбалансированный вариант для большинства начинающих игроков. Помимо того, что люди узнают по мере прокачки "рыбные места", так еще и постепенно учатся управлять своим классом, понимают что делает каждая абилка и когда ее применять. Кроме того, большинство игроков достигнув максимального уровня будет знать большинство источников специфических реагентов, освоится в низкоуровневых инстах, получит большинство ачивок за их прохождение. В конце концов, при желании, побывает на бг каждого диапазона уровней.
Исходные рейты х3. Такое явление встречается при прокачке персонажа в группе с приглашенным другом. Опыт идет гораздо быстрее, локации проскакивают в 3 раза быстрее, большинство квестов остается невыполнеными. За один заход в подземелье запросто можно набрать уровень, а иногда и больше, если инст большой. В итоге, раскачавшись, игрок постоянно спрашивает где найти тот или иной реагент, путается в лоулвл инстах, когда идет туда за ачивами. Однако, освоить свой класс можно и в таком ускоренном режиме. Такой вариант наиболее подходит для прокачки альтов.
Рейты большие чем х3. Насколько мне известно, такие встречаются только на различных пиратских серверах. Тут бывают разные варианты от х10 до х9999999 или вообще фан (персонаж создается уже максимального уровня). Тут ситуация самая печальная. Уровни летят со скоростью света, часто, достигнув лвлкапа, игрок не знает и половины своих спелов, низкоуровневые инсты видят игроков исключительно 80-ков и исключительно по-одному - это любители ачивок. БГ существует исключительно на 80 уровне. В конце концов даже играть становится не интересно: убиваешь 1 моба - получаешь несколько уровней (а если за него дают репутацию, то и превознесение зарабатывается всего 2-5 мобами) - и уже надо бежать в другую локацию, т.к. тут мобы уже слишком слабые. То же и с прокачкой профессии - выкопал одну рудную жилу или сорвал 1 цветок, скрафтил одну шмотку/банку/символ - и снова надо бежать за новым реагентом. В итоге 95% времени прокачивания персонажа и профессии находишся на маунте бегая между локациями. В конце концов, каково отношение к персонажу максимального уровня на х1 и на х100? Совершенно разное. Стоит ли говорить об уровне игры?!. Думаю - нет.

Так что выбирать вам, но если вы впервые заходите в игру - не спешите, х1 будет наилучшим выбором.

вторник, 16 ноября 2010 г.

Баги пиратских серверов

Итак, о багах. Я не буду описывать каждый неработающий квест, талант или символ, расскажу об интересных на мой взгляд багах. Про неработающие бг и говорить нечего. Редко где есть что-то работающее кроме ущелья и арати.
И вот спустя некоторое время мы узнали как заработать золото на быстрого флай-маунта: в ауте в некоторых героиках были мобы 1 уровня. Да-да 1 уровня, которые ничего не могли сделать 70ку. С них сыпалить только деньги и с аое-спелами заработать 5к голдов было не трудно. Этот баг передавался из уст в уста аккуратно, чтобы не дошла информация до админа.
Был там и еще один баг: маги при определенной ротации могли заставить мобов просто стоять и ничего не делать. Этим, естественно, пользовались в инстах и зачищали их в 2-3 человека. Опять же в тайне от админа.
Еще один интересный баг был в одном из подводных инстов Зангартопи. Там был сундук, который можно было открывать бесконечное число раз. Откроешь, заберешь добро, а он не исчезает. В итоге собирались периодически пати на этот сундук. И стояли всей патей сумки заполняли, потом продавали и снова заполняли сумки из бездонного сундука.
На другом сервере был баг с квестовой вещью. В седых холмах дается квест помочь каким-то великанам волшебной палочкой, которая неслабо хилила и увеличивала урон на пару порядков. Так вот было обнаружено, что палочкой можно пользоваться на себя и других персонажей. Сами понимаете, что бегали почти все с этой штуковиной и в 1-2 человека вычищали аутовские рейды особо не напрягаясь.
Совсем недавно узнал еще один способ багоюзить. В ульдуар приходят минимум 2 человека и садятся в машины. Едут до Левиафана, которого просто нет, и останавливаются. Дальше один игрок идет пешком и приводит по 1-2 моба, а второй их переагривает на машине. В итоге вдвоем на машинах бьют мобов и собирают с них трешовый лут.
Вот такие вот веселые баги встречаются на пиратках. Только не весело когда сам с ними сталкиваешься, а найти пиратку, на которой правильно работает все, скорее всего, невозможно.

WoWRaider: все блоги в одном месте

И снова хвала добрым людям. Немного посомневавшись, поспрашивав у опытных товарищей добавил таки свой новый бложик в блогосферу WoWRaider. Спасибо его админу за один из полезнейших сайтов о ВоВ на русском языке. И отдельно, за возможность анонсировать новые сообщения в таких малоизвестных начинающих блогах как этот.
В колонке справа вы найдете ссылку на блогосферу.

Для начинающих, таких как я, опишу процесс добавления своего блога в блогосферу.
1. Регистрируемся на WoWRaider.
2. Внимательно читаем описание и инструкцию
3. Высылаем Гуррикапу сообщение с просьбой добавить ваш блог в блогосферу. В сообщении обязательно надо указывать рсс своего блога. Для его получения надо кликнуть на значек rss справа в строке адреса вашего браузера (у меня была Опера - все получилось). Тогда вы перейдете на страничку, адрек которой и надо вставить в сообщение Гуррикапу.
4. Добавляем, в знак благодарности, баннер WoWRaider в свой блог.

Вот собственно и все.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Второй приход в игру

Время найти для совместной игры было сложно, да и на сервере бывали очереди, что не способствовало большой тяге в игру. Так воин 18 уровня и "умер".
Но вот прошло немного времени (6-7 месяцев) как ни с того ни с сего моя половинка говорит: "я хочу поиграть в ВоВ". Для меня это было небольшим шоком. Когда в прошлый раз мы с другом играли, то ей игра не понравилась. "Неитересно заходить в игру, чтобы попрыгать напару". Раньше тоже бывало такое, но с игрой Герои меча и магии. Сначала игра не нравится, а потом ВоВ (и не только) помешал ей пройти последнюю миссию в компании.
Хорошо. Снова качаем клиент. Идем уже на другой сервер (тоже локальный) и создаем персонажей. По привычке за орду. В итоге у меня появился таурен-друид, а у нее - БЭ паладин. Побегали, поиграли. Я даже раскачался до 35 уровня и посетил уже не только степи, но и когтистые горы. И тут как снег на голову свалился ВАЙП. Нет, это не тот вайп, который устраивает босс для рейда. Это глобальный, всеобъемлющий ВАЙП сервера. Такое бывает на пиратках - все, абсолютно ВСЕ персонажи удаляются и все начинается с чистого листа. К сожалению, на том сервере такое происходило с удручающей регулярностью раз в 1-1,5 года.
После такого, конечно, не все согласятся начинать все заново. В итоге онлайн сервера сокращался с каждый подобным вайпом. Но мы - стойкие. После еще одного небольшого перерыва мы снова в игре. Теперь уже за альянс - надо же пробовать что-то новое. К тому же альянс больше всего бесил гнумами-рогами на бг, по которым хрен попадешь мышкой (да, мы все еще были достаточно нубоваты). Я опять же за друида (выбора не было - НЭ), а спутница моя за гнума-мага. На сей раз все было получше - это были наши первые хайлвл персы (это времена БК, так что лвлкап=70). И именно тогда нас перестал так увлекать сам мир и мы начали видеть в нем дыры - это же пиратский сервер и баги - его необходимая черта. Мы ходили на бг (правда редко, ведь тогда надо было собираться в пати и регистрироваться у военоначальника в столице, а также надо было договориться с ордой - онлайн-то не велик) и в инсты. Появились друзья, правда пока что в реал дружба так не перешла.
Я так понимаю, будет интересно узнать какие вообще бывают баги на пиратках. На нормальных близлайк пиратках. Т.е. на серверах, где админы в меру возможностей и способностей стараются сделать их похожими на оф. Такие существуют и именно на таких имеет смысл играть. Обычно там не работает какое-то количество квестов (до 25%), но встречаются и баги. Следующее сообщение как раз о них :)

PS: Кстати, сервер этот был Воронежский и назывался он "YUG". Ник у меня там был Silentio. Привет всем, кто там бывал и с кем в пати бегал.

воскресенье, 14 ноября 2010 г.

Знакомство с WoW

Итак, начнем. Начать хотелось бы с начала. А именно, как я в первый раз познакомился с этим миром. Начинал я на пиратских серверах, где и по щас обитаю, правда, с некоторыми планами перебраться на оф в ближайшее время.
Буду стараться писать короче - а то устанете вчитываться в стену слов.
Началось все лет 3-4-5 назад, когда друг скачал и, в добровольно-принудительном порядке, предложил поиграть. Я, нехотя, согласился (все таки StarCraft мне нравился больше Варика). Начали за орков на местном пиратском сервере, т.к. в те времена безлимитные тарифы были редки и дОроги. Вов был, естественно, английский, а с языками я не дружил тогда. Начали бегать, прыгать, мочить мобов, даже пытались делать квесты (те, что работали), вобщем занимались тем, чем обычно занимаются люди впервые вошедшие в вов. Как сейчас помню долго не мог понять зачем нужен какой-то камень в сумке и как что-нибудь сказать в чат. В итоге камень я выбросил (даже сам не заметил когда) и долго думал где его снова можно взять. Спрашивал у редких прохожих (сервер пиратский, так что и онлайн не велик). Кто-то все таки подсказал и камень я снова получил у первого попавшегося инкипера.
Играть я начал тогда воином, друг - шаманом. Что это за классы понять было трудно на начальных уровнях, так что мы просто знакомились с миром. Постоянно тогда падал с мобов свиток на дух, но что дает этот самый Spirit я не знал и поэтому кидал его на себя, авось что-нть да улучшит.
Еще в чате встречалось странное слово "инст". Спустя некоторое время я узнал, что это место с крутыми мобами. Вход в такое место обычно выглядит поособому - похоже на вертикально стоящий водоворот дымки. Тогда я думал, что это для того чтобы мобы не могли пройти за пределы инста.
Самому смешно становится как вспомню каким был нубом.
При входе в Оргримар были странные светящиеся облачка, внутри которых виднелись незнакомые места. Порталы (сервер-то пиратский). Через них можно было попасть в любую другую столицу орды.  Немного подумав, мы вошли в один из них и... Очутились в совершенно другом мире. Там было иначе абсолютно все: город, нпс, мобы, природа и все остальное. Оказались мы в стлице кровавых эльфов. Только одно было плохо - боялись мы никогда больше не попасть домой - в дуротар. Ведь когда открываешь карту мира и отдаляешь ее на максимум (помните как вы первый раз увидели эти масшабы?), то понимаешь, что это целый огромный разнообразный мир, и, кажется, что жизни не хватит весь его увидеть. Это, наверно, было самым сильным впечатлением от этой игры. Ведь поначалу все так непривычно и, потому, плохо и неудобно в отличии от других игр. Даже бить твой персонаж не умеет: тыкаешь мышкой раз 10, а он только 1 удар наносит. Стоишь и не понимаешь, почему он не слушается?! (Только потом понимаешь, что такое автоатака и какие у нее плюсы)
Потом мы оббегали весь дуротар, познакомились с профессиями, забежали в степи, побили аликов (тогда мы так называли PvP-мобов с стартовых локациях). Да и забили немного на вов. Сложно было найти время чтобы играть могли оба, а поодному как-то и не особо интересно было. На тот момент это была основная причина игры в вов - играть вместе с друзьями.
В итоге мой воин так и остановился на 18 уровне.

Приветственное

Новый блог. Кто его ведет? О чем он будет? Зачем его создали? Ведь их и так великое множество...
Давайте по порядку. 1. Веду его я - человек играющий в WoW. Стаж есть, но не хардкорный.
2. Тематика блога, вроде бы, ясна - WoW. Но что означает "и не только..." в его названии? Скорее всего тут буду публиковать свои мысли не только относительно этого творения Близард, но и околоигровые или вообще не имеющие отношения к игре мысли.
3. Самый сложный вопрос. А действительно зачем? Пока что на этот вопрос даже я не в силах дать ответ. Думаю время покажет. Если материалы будут интересны, если будет много читателей, то создан он не зря, ну а если не получится - то...
Хочу сразу оговориться - это мой первый подобный опыт, так что и блог и материалы буду пытаться улучшать со временем. Очень надеюсь на советы и пожелания с вашей строны, дорогие читатели.

PS: И главное: не судите строго - на истину в последней инстанции я не претендую, я лишь высказываю свои мысли и внимательно слежу за комментариями (может именно для них я и создал этот блог?!).